Valve ya permite instalar Windows 10 en su Steam Deck, aunque hay algunos aspectos que te conviene saber antes de hacerlo
ActualidadLos drivers de Windows ya están disponibles para Steam Deck, aunque aún faltan algunos aspectos que pulir
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Leer más »Aunque no ha ocupado demasiados titulares, esta semana ha sido más importante de lo que parece para los jugones linuxeros. Y todo porque Valve ya ha empezado a prepararse para dar un nuevo paso hacia delante presentando de manera oficial...
Leer más »En Valve son discretos, pero eso no quiere decir que se hayan dormido en los laureles tras anunciar SteamOS. Su último avance ha sido abrir su conversor de Direct3D a OpenGL a toda la comunidad de desarrolladores, para que cualquiera que...
Leer más »Si Valve quiere realmente apostarlo todo para competir con las grandes PlayStation y Xbox con su SteamBox, entonces está claro que ésta tiene que soportar la máxima cantidad posible de juegos. Y eso es difícil contando que se basa en...
Leer más »Valve prometió un gran paso en su plataforma Steam para el año que viene, y quiere empezar con buen pie. La compañía enviará, junto con las primeras unidades de pruebas de la SteamBox, la primera versión preliminar de su SteamOS el próximo...
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Leer más »Valve nos quiso llenar de hype anunciando tres novedades para esta semana, y ya se ha desvelado la primera: SteamOS, un sistema operativo propio de la compañía, pensado para instalarse en nuestros salones y ser compatible con el catálogo de juegos de Steam. La web oficial no deja completamente claros todos los detalles, pero sí que hay una buena cantidad de datos interesantes: SteamOS se basa en Linux, es compatible con todos los juegos para Windows y Mac (mediante una tecnología de retransmisión al estilo de AirPlay, a nivel nativo tendremos "cientos" de juegos con el lanzamiento) y será gratuito una vez vea la luz ante el público. Los desarrolladores han procurado que SteamOS esté optimizado para los juegos de bajo y alto rendimiento, y desde Valve ya se han facilitado herramientas a los desarrolladores para que sus juegos se enfoquen en SteamOS de ahora en adelante. Se podrá instalar "en cualquier máquina de salón", lo que deja lugar prácticamente a ordenadores de cualquier fabricante y de cualquier tamaño mientras cumplan ciertas especificaciones, y evolucionará con desarrolladores y usuarios: bq. la industria del hardware puede interactuar en el salón de casa de un modo mucho más rápido de lo que han sido capaz anteriormente. Los creadores de contenido podrán conectar directamente con sus clientes. Los usuarios serán capaces de modificar o reemplazar cualquier parte del software o del hardware a su antojo. Los jugadores podrán participar en el desarrollo de los juegos que aman. SteamOS seguirá evolucionando pero siempre mantendrá un entorno diseñado para fomentar este tipo de innovación. Valve define a SteamOS como una "plataforma de entretenimiento", con posibilidades de jugar de forma cooperativa y compartir contenido multimedia con toda la familia. La idea que más me atrae es que conforma una pasarela para llevar la potencia de nuestros ordenadores en el salón, pudiendo competir así perfectamente con la Xbox One y la PlayStation 4. Valve recrudece la guerra, y si los acuerdos con los desarrolladores son buenos esto puede ser una gran noticia para la industria del videojuego. Sobretodo para los desarrolladores independientes y para la comunidad Linux, que verá como esa plataforma gana mucha audiencia en un mundo donde precisamente casi no existía hasta ahora. Este ha sido el primer anuncio de Valve de esta semana. El segundo llegará pasado mañana a las 19h en España, con fuertes rumores de que será una 'SteamBox' oficial. En cuanto al tercero, más le vale a Gabe Newell anunciar Half-Life 3 antes de que los aficionados a la saga enciendan las antorchas. Sitio oficial | Steam OS