La Universidad de Castilla la Mancha ha liberado el material de su Curso Universitario de Experto en Desarrollo de Videojuegos. Cuatro libros completos y todo el código fuente de los mismos en el que se explican los fundamentos del desarrollo de videojuegos.
La parte práctica del curso se plantea como una aproximación multiplataforma al desarrollo de videojuegos, empleando herramientas y estándares libres multiplataforma.
El material consta de 4 libros/módulos:
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Arquitectura del Motor. Se estudian los aspectos básicos del diseño de un motor de videojuegos, técnicas básicas de programación y patrones de diseño orientado a videojuegos.
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Programación Gráfica. Este segundo módulo se centra en algoritmos gráficos y técnicas de dibujado eficiente.
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Técnicas Avanzadas. En este libro se recogen técnicas más avanzadas como estructuras de datos específicas, pruebas de validación y física.
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Desarrollo de Componentes. El último módulo está dedicado a componentes específicos de los videojuegos, como la Inteligencia Artificial, Networking, Sonido, multimedia y técnicas avanzadas de Interacción.
Todos se pueden descargar libremente desde la página del curso.
Más información | Expertos en Desarrollo de Videojuegos