Babylon.js, motor 3D HTML5, WebGL y Javascript

De vez en cuando nos gusta presentarte herramientas que sin ser novedades en exclusiva, si que pueden resultarte útiles y que quizás no conozcas. Este vez, quien más interesado podría estar en lo que te presentamos hoy son los desarrolladores de juegos y modeladores 3D con HTML5 y es que estamos hablando de Babylon.js, un motor 3D basado en WebGL y Javascript, que puede ser una alternativa a otros proyectos que ya hemos comentado alguna vez por aquí como puede ser Three.js.

Las principales características de este Babylon.js son:

  • Motor de colisiones

  • Motor de físicas (a través de cannon.js)

  • Motor de animaciones

  • Antiliasing

  • Sprites y capas 2D

  • Modo offline

  • Carga incremental

  • Soporte para texturas opacas, reflectantes, especulares...

  • Soporte para luz difusa, ambiental, especular...

  • Efectos especiales como niebla, mapas de sombras, modo pantalla completa, multi-vistas...

  • Diferentes cámaras: Arc Rotate, Touch, Oculus Rift...

  • Soporte para drag´n´drop

  • Exporta a Blender o Cheetah

La web del proyecto muestra decenas de ejemplos de animaciones y demos realizadas con Babylon.js, para que te puedas inspirar y juguetear un rato. Además la documentación es extensa, dispone de un rico sandbox para pruebas y es software libre (licencia Apache 2.0).

Los expertos en este tema del modelado 3D en HTML5 dirán si este Babylon.js es un competidor a tener en cuenta o solamente se queda en la superficie sin aportar nada nuevo.

Vía | Babylon.js
En Genbeta Dev | Introducción a Three.js, la librería 3D número uno para HTML5

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