Con la llegada de la versión 18 del navegador Google Chrome también llegan esperadas mejoras en la aceleración por hardware tanto de gráficos en dos dimensiones como en gráficos tridimensionales. Si hasta ahora se trataba de un navegador con un rendimiento elevado, ahora todavía ha dado un pasito más allá.
Concretamente anuncian mejorías en la renderización de Canvas en 2D a través de nuestras GPUs si utilizamos ordenadores con OS X o Windows. De esta forma aplicaciones como por ejemplo juegos, que estén construidos sobre Canvas, tendrán un rendimiento más elevado debido a esta aceleración por hardware.
Pero la mejora no se ha quedado en el plano, sino que también ha llegado a la renderización de imágenes tridimensionales a través de las librerías WebGL. No tendremos rendimientos que podemos ver en los juegos que instalamos en nuestro ordenador, que directamente exprimen nuestras gráficas, pero desde luego es un movimiento interesante.
Vía | Chromium Blog
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14 comentarios
GuilloooAR
y para linux que?
kadmon
¿alguien sabe si existe alguna forma de personalizar la interfaz de Chrome? mover un icono de izquierda a derecha y poco más. Navegador menos personalizable hace tiempo que no lo veo...
Moises Martinez Mateu
Alguno le actualiza para mac?
78544
Wow otra versión mayor de Chrome que trae.....nada importante!! wujuuu!
¿Algún día darán la posibilidad de poner los marcadores al lado en una barra como en Firefox (ctrl+b)? Es lo único que extraño de Firefox...Y tampoco me gusta NADA el menú para organizar los marcadores.