Aunque Adobe se ha visto obligada a tirar la toalla en terrenos como las plataformas móviles, la compañía cree que Flash aún tiene cuerda para rato y puede seguir siendo pieza fundamental en la distribución de contenido multimedia online. Eso sí, en lugar de intentar mantener su posición dominante en el terreno, algo que ya queda lejos de su alcance ante el empuje de tecnologías como HTML5, CSS3 y Javascript, han preferido muy acertadamente centrar sus esfuerzos en categorías donde puedan seguir siendo competitivos.
Así lo prueba la hoja de ruta que han publicado con sus planes para Flash durante este 2012. Toda una declaración de intenciones en lo que a mantener con vida Flash se refiere, pero siendo conscientes de que hay determinadas áreas que sencillamente no van a poder recuperar ya. Para ello, sus planes de desarrollo pasan por enfocarse en los juegos y el vídeo premium.
En el terreno de los juegos, Adobe considera que Flash está capacitado para cumplir las constantes exigencias de avance que requiere esta disciplina gracias a su capacidad para integrar gráficos rasterizados y vectoriales, sonido dinámico sincronizado y una mejor respuesta en la web. A este respecto, es interesante echar un vistazo a una gráfica comparativa que publicaban hace poco nuestros compañeros de Genbeta Dev.
Respecto al vídeo premium, la compañía opina que las bazas de Flash aquí son su capacidad para ofrecer una solición de alta calidad, segura y consistente en cualquier navegador. En su opinión, el vídeo online está aún en la infancia, y en el futuro irá integrando una serie de contenidos adicionales para los que creen que esta plataforma es la ideal.
Moral no les falta, eso está claro. El objetivo de Adobe es tener listo Adobe Flash Player 11.2 durante el primer cuarto del año, seguido durante el resto de 2012 con nuevas versiones que tienen los nombres clave de Cyril, Dolores y Next. Todas ellas traerán nuevas posibilidades al reproductor destinadas a fortalecer los dos campos anteriormente comentados.
En Genbeta | Occupy Flash, el simpático movimiento que pretende acabar con Flash Player
Ver 12 comentarios
12 comentarios
dggonzalez1971
Gallego: Hay algo que a lo mejor para ti no es importante y por eso no lo mencionas pero para muchos usuarios si. Los usuarios de Linux que querramos tener Flash vamos a tener que instalar si o si Google Chrome http://blogs.adobe.com/flashplayer/2012/02/adobe-and-google-partnering-for-flash-player-on-linux.html
fernandocaba
Posible error en el título: "Para Adobe, el futuro de Flash paSa por los juegos y el vídeo premium" ¿No hay otra manera de avisar de estas cosas, que son simples detalles, que no sea por un comentario? No lo he encontrado.
Oyagum
¿Realmente estas cosas no son lo que deberían de investigar las instituciones anti monopolio?
Me parece muy fuerte que si quieres tener el último flash debas por fuerza instalarte Chrome. Aunque claro no se si ha sido el propio Google quien ha dicho, no te preocupes que ya me encargo yo de programar lo que haga falta para sacar Flash para linux, que claro también en ese caso deja una puerta abierta a los linuxeros.
Lo veo complicado todo ello en si -.-
58747
Y por eso lo quitan de ubuntu??
...
drguets
Algun ejemplo de lo que seria un video premium? son como esos videos que hay a veces en youtube que interactuan con el resto de la pagina?
Pablo
¡Jesús! Vale que Flash Player haya sido uno de los pilares de la Web 2.0 (YouTube p.e) pero creo que ya va siendo hora de que se jubile.
Para empezar, consume mucho en cualquier tipo de máquina. Sólo hay que fijarse en lo que disminuye la batería de cualquier dispositivo cuando se está ejecutando. Segundo no es una plataforma ni rápida ni potente (desde mi punto de vista, claro está) y que es muy pesada.
Yo creo que estos chicos de Adobe no hacen más que reinventar la rueda. No tiene sentido que en un futuro juguemos sobre Flash Player, porque en cuanto te pones a analizarlo, estás trabajando sobre capas de abstracción (a nivel de programación) muy altas, y que requieren uso de máquinas virtuales (y por lo tanto más pesadas/con menor rendimiento).
Supongo que viendo el vacío que ha habido en el mercado estos años era buena idea, pero hoy en día con el desarrollo de WebGL y Html5 se podrán conseguir muchísimos mejores resultados que con esta tecnología obsoleta.
Y es que a veces deberíamos pararnos a optimizar un poco el código o a no ser tan vagos (usando estos lenguajes de altísimo nivel) y no tirar tanto de fuerza bruta (que parece ser el camino más fácil).
sourgin
Tecnologias obsoletas: Flash Java "Si esa cosa ortica que te da un porculo impresionante" PHP Internet explorer 6 Bombonas de butano Telefono fijo en casa
Y si estan en la misma categoria, tecnologia anticuada que se sigue usando.