Empezó con el iPhone 4 de Apple y amenaza con expandirse a todos los dispositivos: el concepto “retina”, donde se usan más píxeles pero se conserva el tamaño de los elementos de la pantalla para ganar definición, está saltando de las pantallas de tres o cuatro pulgadas a las de nueve o diez. Y Microsoft no quiere quedarse atrás, porque en uno de sus blogs de desarrollo han afirmado que Windows 8 está preparado para pantallas con alta densidad de píxeles.
Pero en Redmond lo van a hacer de un modo algo diferente: Mientras que Apple doblan la resolución de la imagen manteniendo sus dimensiones (cuatro píxeles donde antes había uno), Windows 8 estará preparado para aumentar la resolución 1,4 o 1,8 veces dependiendo de la pantalla y del dispositivo que estemos usando. Suena a complicado para los desarrolladores, pero usando gráficos vectoriales el problema se revuelve fácilmente.
La idea de Microsoft es que gracias a ese aumento de las resoluciones la escala de los elementos de la interfaz parezca el mismo a simple vista, sin que haya un límite máximo de resolución. Apple, por su frente, se prepara para doblar la resolución de sus iconos en OS X Mountain Lion. ¿O acaso creíais que el FullHD era la última frontera?
Vía | The Verge
Imagen | Bob Familiar
Ver 29 comentarios
29 comentarios
ale210
He probado la Beta y la developer preview, y he de decir, que en mi opinión, va a dejar por los suelos cualquier sistema operativo de tables, que yo haya probado (Android e iOS).
Por un lado la agradable interfaz táctil a modo de tablet, y por otro la potente interfaz de teclado.
Llegas a tu casa, dejas tu tablet Windows 8, en su dock, y se podrá usar como un ordenador.
106712
Dejara cargar la bateria mientras se juega o no?
lmxcraft
"Apple, por su frente, se prepara para doblar la resolución de sus iconos en OS X Mountain Lion" Woooow esa es otra de las KILLERS FEAUTURES del León de la Montaña. XD
"Empezó con el iPhone 4 de Apple y amenaza con expandirse a todos los dispositivos: el concepto “retina”, donde se usan más píxeles pero se conserva el tamaño de los elementos de la pantalla para ganar definición" WOW de nuevo, estos de apple si que saben, antes del iPhone 4 los fabricantes no se preocupaban por dar más y más resolución a las pantallas pero vino Apple inventó la tecnología y ahora todos lo copian, LA VERDAD, no se si reir o llorar. ;)
Usuario desactivado
Estoy hasta las santas narices de las mentiras que queréis que se acaben extendiendo, ¿que empezó con el Iphone? el tener más dpi, la denominación de Retina no es más que un engañabobos para pretender tener exclusividad de una tecnología cuando no existe como tal.
Pantallas con más de 300ppp existían años antes del Iphone en diferentes teléfonos móviles de Sharp, Toshiba y LG. Pero si cabe el más famosos con muy buenas ventas es el Xperia X1 que en una pantalla de 3" tenia una densidad de 311ppp (Iphone 4 326ppp) en 2008 dos años antes de la existencia del la tan cacareada Retina Display del Iphone 4.
http://www.gsmarena.com/sony_ericsson_xperia_x1-2246.php
Asi que te repito la pregunta ¿Que empezó el Iphone?
Respecto al resto de la noticia solo decir que la solución de Windows es mil veces mejor, utilizando gráficos vectoriales se vera nitidamente en cualquier pantalla sea cual se su resolución, usar bitmaps es un atraso, los diseñadores webs y de programas se lo van a pasar genial teniendo que añadir nuevas imágenes para componer sus páginas y programas para las pantallas de mayor resolución, si no quieren que se vean diminutas, y todo esto repercutirá en el peso de la página o programa obviamente. Sera genial ahora tendrán que hacer tres plantillas, la movil, la normal y la HD, ya les escucho dar palmadas de alegría.
Pedro
¡ULTIMAS NOTICIAS: EL CIELO ES AZUL! En serio, creo que es de cajón que las pantallas iran evolucionando en densidad de pixeles y calidad de imagen. Que los SO lo soporten es solo cuention de tiempo, como lo fue el 3D en las tarjetas graficas o lo esta siendo el Teselado.
Y por cierto, por como lo dices parece que sea la invencion del siglo el tener "4 pixeles donde antes habia uno". En mi tierra a eso lo llamamos "miniaturizacion".
wolf32
Aqui esta muy bien explicado y con imagenes que se podrían añadir al post. http://blogs.msdn.com/b/b8/archive/2012/03/21/scaling-to-different-screens.aspx
WaxiMxi
Porsupuesto que no quedaria en los 1080. Por ejemplo, tengo entendido que la mayoria de peliculas alcanzan el formato 2k, es decir 2048 x 1556, algunas de las ultimas peliculas se filman en 4k, un ejemplo es El Hobbit que esta filmada a 4k y a 48 cuadros por segundo (ademas de estar filmada en 3d). Era cueston de tiempo para que la calidad "retina" llegara a los dispositivos, que por cierto para mi tiene mucho mas sentido tener una mayor densidad de pixeles en una pantalla grande.
irongraywolf
Cada día deseo más que fracase este sistema operativo para poner en estado de defunción la "Era Post-PC".
Tiene gracia que cuanto más veo de Windows 8 está claro que más de lado están dando al PC de toda la vida.
El fracaso de Windows 8 sería muy bueno para la salud de la informática.