A la par que el equipo de desarrollo lanzó Chrome 17 final, Chrome 18 pasó a fase Beta. La característica más notable de la próxima versión es la inclusión de aceleración de gráficos por hardware
Para saber si nuestro equipo va a poder aprovechar la aceleración por GPU, basta con introducir en la barra de direcciones (Omnibox): chrome://gpu
. Entonces el navegador mostrará información sobre qué características están siendo aceleradas, tal y como muestra la imagen de cabecera.
Con esta nueva prestación, aquellas aplicaciones web que hagan uso intensivo de canvas, como animaciones y juegos, verán incrementado su rendimiento de forma significativa. Para equipos que no puedan hacer uso de la GPU, en esta Beta pueden visualizar elementos 3D por software, mediante SwiftShader, gracias a que Google tiene licencia de la empresa TransGaming.
En la versión definitiva de Chrome 18 es probable que la aceleración por software no esté presente a pesar de la licencia, porque SwiftShader no es de código abierto y el navegador sí. Lo que sí puedo anticipar es que en las pruebas que he realizado, Chrome 18 Beta es aún más rápido que la actual versión estable.
Vía | The H Open
Web | Descarga
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30 comentarios
barboka9
¿Soy el único que ya pensaba que lo tenía ._.?
jeguer
Ya lo tenía según yo y ustedes. Chrome 7 tendrá hasta 60 veces mejor rendimiento gracias a la aceleración por hardware
kaman
yo que tengo una grafica (Ati 5850) con solo 6 meses y me pone que tengo el canvas desactivado:
Canvas: Software only. Hardware acceleration disabled.
A ver si ahora va a ser mi GPU demasiado floja para poder usar este sistema.
Usuario desactivado
¿Solo Windows? ¿Linux? ¿Mac?
lesan
Si no me equivoco, estaba de manera beta si lo forzabas, pero no funcionaba por defecto. Por cierto, a mi en Linux me da:
Canvas: Software only, hardware acceleration unavailable HTML Rendering: Software only, hardware acceleration unavailable 3D CSS: Unavailable. Hardware acceleration unavailable WebGL: Unavailable. Hardware acceleration unavailable WebGL multisampling: Unavailable. Hardware acceleration unavailable
Renato
Pero, esto ya no es así?
Lo digo por la info que saco de chrome:
Graphics Feature Status
• Canvas: Software only. Hardware acceleration disabled.
• HTML Rendering: Hardware accelerated
• 3D CSS: Hardware accelerated
• WebGL: Hardware accelerated
• WebGL multisampling: Hardware accelerated
Problems Detected
• Accelerated 2D canvas is unavailable: either not enabled in about:flags or not supported by the current system.
Version Information
Data exported
Wed Feb 15 2012 08:15:58 GMT+0100 (CET)
Chrome version
17.0.963.46 (Official Build 119351)
Operating system
Mac OS X 10.7.3
Software rendering list version
1.24
ANGLE revision
937
2D graphics backend
Core Graphics
r-e-i-n-a
Vaya, y yo que ya estaba disfrutando de esto desde hace mas de un año.
http://www.imgjoe.com/x/vaya.jpg
Nahuel Siviero
pues a mi me dice que me está acelerando todo, tengo un mononúcleo a 2.20 y una gráfica integrada Nvidia nForce 430
58747
Y personalizar la interfaz cuando? Y esconder la barra de direcciones como antes con compact navigation?
tupadre
Hace nada lo único criticable para mi fue su escaso rendimiento frente a otros nevagdores en OS X como Safari, y justo sale esta noticia, me bajo la beta y va bastante mejor, javascript ya va casi igual de fino que Safari (todo esto en OS X, claro está).
Te adoro, Chrome, ya estás muy cerca de la perfección del navegador, la salvación de todo desarrollador web.
sebaskozh
Que esto ya no estaba habilitado hace rato ?
101979
Ahora mismo en mi portátil estoy usando la versión 19.0.1041.0 y en el sobremesa la versión 18. @latorretotana
k4x30x
genbeta parece que no se entera de los cambios de chrome
zcullyx
Ya era hora, no entiendo como han tardado tantísimo tiempo más que Firefox en tener esto, cuando Google supera en recursos mil veces a Mozilla.